Hoy traigo la bso de un furullillo de título que salió en 2014, un survival horror ambientado entre la primera y segunda película de Alien donde la hija de la protagonista del Nostromo va a buscar a su madre, probablemente el último juego de Alien que saquen y es una pena, pero desde luego tras el fracaso de colonial marines y tras el poco éxito que este ha tenido si os gusta Alien y queréis tirar de juegos modernos vuestra única opción es el AvP de 2010, el colonial marines es otra mierda.. A parte de ser un gran homenaje a la película y un mediocre título, voy a empezar hablando de lo que más nos concierne aquí, su música que es lo unico salvable a parte de la ambientacón; esta compuesta de dos bso por así decirlo como suele ser habitual la score que es la original de 1979 compuesta por Jerry Goldsmith pero remasterizada y con añadidos extra, toques alternativos más la radio de la estación Sevastopol que contiene desde comentarios de radio, gente gritando y sonidos extraños hasta temas licenciados, canciones de grupos indie actuales rarillos pero con un rollo muy setentorro porque el juego esta ambientado en 1979 [2137] para respetar la estética de las películas y eso es jodidamente bueno. Tenemos desde Jazz, country, pop-rock de la época, algunos covers de cosillas que me suenan mucho pero no sabría decirte con exactitud, música clásica, country, algo de hard rock y música experimental.
Cosas malas del juego, a ver es un juego de 7 mas menos, gran homenaje a la película y con una ambientación brutal pero tiene unos fallos de guión garrafales, que es eso de no poder coger un arma del suelo de un enemigo abatido porque todavía no has llegado a la misión donde te dan el arma aunque sea justo despues.. Y el alien QUE NO PUEDES MATARLO eso es lo peor, es difícil matarlo vale, pero en un momento dado si lo consigues pues simplemente lo matas y que parezca otro pero no el juego lo han hecho asi de mierda y luego que estando en ese pedazo de estación con tanta gente lo lógico es que hubiera muchos aliens y que entiendo que no parezcan todos de golpe porque no quieren que parezca un shooter pero joooder que menos que puedas matar a alien y que aparezcan nuevos conforme vayas avanzando, en la 1° peli solo sale un alien porque son poca gente y encima consigue quemar el nido si mal no recuerdo pero esto?!!..
Respecto a los temas de la radio están todos metidos en una sola pista porque hace años alguien ripeo la radio entera del juego, y la verdad es mejor escucharlos en una pista como si fuera un casette y con los sonidos ambientes de la nave y las interferencias tal y como sale en el juego, que buscar los temas uno a uno en versión de estudio que la mayoría ni están en internet. Además es brutal escucharlo con la Reverb de la nave de fondo, da miedo.
Hace unos días que vi Alien Covenant y me ha vuelto a dar el hype con la Saga Alien, no quiero hablar mucho de las películas ni de la saga porque no quiero spoilear nada para quien nunca haya visto la saga pero qué decir tanto de la saga alien como la de predator y los respectivos juegos y cómics que por cierto ya subiré también, son todos buenísimos (menos colonial marines y uno de estrategia que salio en 2004). Hoy traigo la bso de la primera película que salio en 1979 y la cual es bastante inusual de ver, osea se editaron muy muy pocos vinilos, por otro lado también traigo la Bso de Prometheus de 2012 que es un spin-off dentro de la saga sobre los orígenes de Alien dirigida por Ridley Scott al igual que la primera. La segunda de alien dirigida por James Cameron, ya más enfocada a un entorno bélico y las de predator. Son todas buenisimas, las de AvP también, el juego tanto el de 2010 como el antiguo de 2001 flipantes, incluso las dos ultimas de alien en los 90s la 3 y la 4 tampoco son malas dentro de lo que cabe. Alien se empezó a planificar ya en 1975 anque con otro nombre "star beast" o algo así, aunque cueste creerlo la producción llevo muchos años de ahí lo bien cuidado que estan todos los detalles, y no esta basada en ninguna novela ni libros previos al igual que predator sin embargo si que esta inspirado en numerosos libros y filmes de diverso tipo, originalmente ibaa ser una pelicula sobre unos pilotos de la WWII y decidieron pensar en una nave espacial, la nostromo. El ilustrador dibujante de cómics Moebius participó en darle forma al proyecto junto a HR Giger que fué el que se quedo hasta el final y diseño el Alien, moebious también participó mucho en heavy metal magazine en la época y en Blade Runner por eso las estéticas son tan buenas en estas peliculas. Alien llevó a la ciencia ficción de la época al terror más mórbido siendo esta primera entrega un terror solitario más sutil y la segunda una especie de analogía bélica de la guerra de Vietnam y un infierno de plomo para unos pobres marines que no sabían donde Weyland Yutani los estaba metiendo. La saga Alien tiene también ese trasfondo filosófico parecido al de jurassic park, esa obsesión del ser humano con controlarlo todo y llegar a los límites del entendimiento los cuales estan mejor plasmados que nunca en las dos ultimas entregas de la saga realmente buenas.. A mi de hecho me sorprendió mucho cuando fuí a ver Prometheus en verano de 2012 porque no tenia ni idea que se trataba de una pelicula de la saga, ni siquiera sabía si iban a aparecer bichos en la película no se y cuando vi que salía Weyland hablando a los tripulantes de la expedición.. jajajajaja dije ya está.. aquí no va a quedar ni el apuntador. Además al final acabó tirando de la teoría de los alienigenas ancestrales y la mitilogía griega como pilares de la base de la historia y eso me encantó. Otra cosa aconsejo ver las versiones extendidas de las peliculas porque Alien es de esas peliculas que le añaden un montonazo de cosas a la original en la v. extendida. En todas.
Quisieron diferenciarse de Star Wars y de la ciencia ficción fantástica dandole prioridad a la historia y no valerse tanto de efectos y de impresionar aunque desde luego lo hicieron y star wars les ayudo a que la gente acogiera mejor el cine de ciencia ficción que hasta la fecha no estaba tan tan asentado, el proyecto Alien estuvo muy paralero al proyecto de llevar Dune que si era una novela a la pantalla cuando en 1975 se reunieron en París muchos escritosres, guionistas y dibujantes para decidir la pelicula que iban a hacer. El mounstruo Alien tiene muchisima inspiración de una criatura de HP Lovecraft y en parte querían que fuera una representación de sus miedos.
Nostromo no es solo el nombre de la nave, también es el nombre de un libro de Joseph Conrad el mismo autor del corazón de las tinieblas que inspiro a Coppola para apocalypse now, nada es casualidad.
Compañías, etc.
Recorded At – Anvil Recording Studios
Remixed At – Contempo Recording Co.
Edited At – Contempo Recording Co.
Published By – Fox Fanfare Music, Inc.
Manufactured By – RCA Records
Distributed By – RCA Records
Pressed By – RCA Records Pressing Plant, Indianapolis
Copyright (c) – Twentieth Century Fox Film Corporation
Copyright (c) – 20th Century-Fox Record Corporation
Phonographic Copyright (p) – 20th Century-Fox Record Corporation
Créditos
Conductor [Conducted By] – Lionel Newman
Engineer [Mixing Engineer] – Eric Tomlinson
Mastered By – SR/2*
Orchestra [Performed By] – The National Philharmonic Orchestra*
Orchestrated By [Orchestrations By] – Arthur Morton
Producer [Produced By], Composed By [Music Composed By] – Jerry Goldsmith
Remix [Remixed], Edited By – Len Engel
Notas
Recorded at Anvil Studios, Denham, England.
Remixed & Edited: Contempo Recording Co, Los Angeles.
All songs published by Fox Fanfare Music, Inc. (BMI)
Record housed in a 20th Century Records's printed inner sleeve.
Código de Barras y Otros Identificadores
Matrix / Runout (Runout Side A): [stamped] I (two signs) [etched] G M-593 -AS-A- 3S SR/2
Matrix / Runout (Runout Side B): [stamped] I (two signs) [etched] A X M-593—BS-B- 2S SR/2
Matrix / Runout (Label, Side A Identifier): M-593-AS-A
Matrix / Runout (Label, Side B Identifier): M-593-BS-B
Rights Society: BMI
Fijaos en el de la izquierda del todo con la gorra típica de gasolinera y la camiseta Hawaiana como si estuviera en una gasolinera de la época en Hawai jajaja sin embargo esta en una nave carguero a tomar por culo del sistema solar a punto de ser devorado por la criatura más perfecta que ha dado de sí la creación.
El octavo pasajero también tiene temas licenciados de música clasica.
Ojo que Prometheus también trae temas licenciados tanto clásicos de la música como un tema de Stephen Stills de crosby stills y nash asi como el tema principal de la original de Alien. En la 2 "alien covenant" sale la entrada de los dioses al Valhalla de Wagner pero eso ya lo traeré en otra entrada. Los he incluido como bonus tracks.
¿Por qué la etiqueta de Heavy Metal? por qué cuando me baje el album mp3 lo meti en una carpeta de la movida heavy/1970's heavy metal porque le pega estar ahí sencillamente al ser cienfia ficción de la época jajaja si hasta las revistas de Heavy Metal se hablaba sobre las peliculas incluso de hecho salia como cómic. Aunque en el album mp3 lo he puesto como género soundtrack obviamente Se supone que la película se ambienta en el año 2034 aunque cuando vi prometheus II ponía año 2110 o algo asi eso me parecio un poco raroquizas un fallo porque esta claro que prometheus van antes que Alien y son un futuro cercano ayá por la época actual visto desde el punto de vista de la ciencia ficción de los 80s.
La bel de la reedición de 1986 cuando salió Alien 2
la cual también tuvo bso en vinilo pero esa si que no la he podido encontrar ni por internet.
Salurocks!!!
JAJAJAJAJAJAJAJAJ que fracaso de juego
fué el colonial.. pero al menos nos dió estas risas
..por cierto hablando del juego, en el teaser de ese fallido juego pusieron la bso de la película moon
guapisimo, es un tema que le viene como el dedo a la saga alien:
Desolador. lo he incluido como bonus track, iba a incluir long that sally de little richard pero eso es ya de la saga Predator ya lo pondre cuando suba la bso de predator o del alien vs predator el juego que tmb sale. Predator también tiene mucho de que hablar.
¿Que le pasó a colonial marines? Pues que era un juego que iba a salir en ps2 y salió en 2013 para 360 y ps3 con la tecnología de ps2, con mas bugs que el copon y con truños como que el multi no funcionaba y el modo survival no funcionaba además de que obviamente no salen predators y eso ya es un poco cagarro. Sin embargo Alien vs predator de 2010 o el antiguo de 2001 (no el de estrategia de 2004) pues fueron juegazos que te cagas de bien hechos. Es que si haces un juego de esta saga o haces uno en plan survival horror alien isolation que es en plan como la primera peli tu solo con un alien en la nave o algo en plan AvP para que haya de todo, pero deberían de sacar ya el alien vs predator 4 que sería el nuevo, el de 2010 era el 3 y mejorarlo en vez de tanto alien isolation de mierda para que vamos a engañarnos fue también una cagada es que vuelvo a lo mismo un juego de AvP tiene todo lo mejor de la saga alien y predator para explotar.